Ada X : Introduction à la vidéo 360 + WebXR pour les artistes

Samedi 6 mars + dimanche 7 mars (9h à 17h30) 135$ (+ taxes) - Atelier en ligne donné par les instructrices bilingues

Participant·e·s : Olivia McGilchrist et Anna Eyler

Pour vous inscrire, contactez ateliers@ada-x.org avant le 24 février

Cet atelier en ligne vise à introduire les participant-e-s à un processus créatif et critique en 3 étapes :

  1. Création de contenu : capture vidéo à 360 degrés et techniques simples de montage vidéo ; création et remixage de modèles 3D simples à l’aide de Blender (avec Anna Eye).
  2. Intégration de WebVR : introduire des vidéos 360 et des modèles 3d dans un espace virtuel partagé en ligne en utilisant la plateforme open source Mozilla Hubs.
  3. Pratique collaborative pendant la COVID-19 : joignez vous au serveur Discord de la formation pour créer ensemble une salle virtuelle dans les Mozilla Hubs (nous pouvons aussi avoir une salle « lobby » qui lie toutes les salles des participant-e-s dans un espace virtuel)

* Bien que les plateformes utilisées soient accessibles via un casque de réalité virtuelle, la formation est conçue sans ce dispositif. Le seul équipement nécessaire est un ordinateur et une connexion internet stable, dont les spécifications techniques devront être validées avec le centre lors de l’inscription.

Dans le contexte de la pandémie, cet atelier mettra en lumière la manière dont les artistes peuvent créer des espaces immersifs qui sont adaptés à la visualisation sur écran ainsi que pour les casques de RV lorsqu’ils sont disponibles. Mozilla Hubs utilise WebVR (également appelé WebXR et RV sociale) et est conçu pour que les utilisateur-r-ce-s et les créateur-rice-s puissent facilement partager et rencontrer d’autres personnes dans un espace de leur propre création, comme une expérience spatiale directe. Cet atelier n’est pas idéal pour celleux qui veulent se concentrer seulement sur l’intégration des casques de RV.

Les participant-e-s pourront :

  • Découvrir une variété de pratiques artistiques en vidéo, 3d et RV, WebVR et présentations multimédia qui sont autocritiques quant à leur propre utilisation des technologies
  • Explorer l’utilisation de la vidéo 360 et de la 3D pour la RV et la WebVR afin de créer une présentation hybride et expérimentale ;
  • Développer un nouveau projet ou adapter des éléments d’un projet existant en intégrant ces nouvelles techniques ;
  • Collaborer à distance avec le groupe (avec la possibilité d’inviter des ami-e-s/artistes à la fin de l’atelier)

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